O
Пау-чок
Вот то, о чём я и писал. "Проблема википедии".
Многим программистам известен довольно нетривиальный алгоритм приближённого вычисления "инверсного квадратного корня" - т.е. функции y(x)=1/sqrt(x). Ну, или по крайней мере известно о его существовании, а дальнейшее гуглится на раз.
Рассматривая возможность применения алгоритма применительно к флешу... В общем...
Немного программерской магии.

@темы: программерское